Nouveaux modèles joueurs, M16A2, armure balistique & DLC industriel | Rust - MAJ 04.06.2026
Nouveaux modèles joueurs, M16A2, armure balistique & DLC industriel | Rust - MAJ 04.06.2026
- Nouveaux modèles joueurs
- Gros rework visuel des personnages : visages, corps, cheveux, barbes, vêtements et matériaux ont été retravaillés. Les seeds de genre et d’origine restent conservées, mais votre visage peut changer. Cette refonte sert aussi de nouvelle base technique pour les futures animations, vêtements et options de personnalisation prévues plus tard.
- Animations améliorées
- Les animations joueurs ont été rafraîchies : saut, sprint, accroupissement, idle, voix, tenue des armes, déploiements et gestes. La posture de visée devient plus naturelle, avec moins de clipping et un rendu moins “robotique”. Le but est aussi de faciliter les futures améliorations d’animations.
- Nouvelle arme : M16A2
- Le M16A2 arrive dans Rust. C’est un fusil haut niveau en rafale de 3 coups, chargeur 30 balles en 5.56, avec 4 emplacements d’accessoires. Il ne peut pas être craft ni recherché : il faudra le trouver dans le loot end-game. Il fait moins de dégâts par balle que le LR-300, mais compense avec une meilleure précision et une cadence plus élevée.
- Armure balistique & tenue BDU
- Nouvelle ligne d’équipement militaire loot-only : Ballistic Helmet, Vest, Leg Armour, BDU Shirt et BDU Pants. Les pièces balistiques offrent une meilleure protection projectile que les équivalents métal sur certaines zones, tandis que la tenue BDU sert de couche légère plus protectrice qu’un hoodie/pantalon classique.
- Industrial Decor DLC & Bowless Crossbow
- Nouveau DLC Industrial Decor Pack avec 20 éléments au style usine/bunker : étagères industrielles, barils de stockage, skins de tourelle, torche, fours, garage door, sols, sprays, emojis, etc. Le Bowless Crossbow arrive aussi comme skin premium séparé pour l’arbalète classique.
- Hit validation améliorée
- Facepunch améliore la validation des tirs, surtout contre les joueurs sur véhicules ou montures : bateaux, montgolfières, ziplines, chevaux, etc. L’objectif est de réduire les fameux “projectile invalid”. Le système est d’abord activé sur les serveurs Facepunch, puis pourra être généralisé si tout se passe bien.
- Qualité de vie, perf & correctifs
- Optimisations HUD, meilleur support des claviers non-QWERTY, amélioration du Skin Viewer, catégories F1 conservées entre les sessions, meilleure gestion du spraycan/reskin, corrections du deployable snapping, câbles IO/caves, turrets, mortiers, heli crates, server browser et divers bugs d’animations.
- À noter
- Unity 6 est maintenant intégré, avec des optimisations possibles selon les configs. Attention : les souris à polling rate élevé peuvent causer des chutes de FPS ; Facepunch recommande de passer sous 1000 Hz en attendant un correctif. La refonte des personnages prépare aussi un futur système de personnalisation, espéré plus tard dans l’année.
- Autres infos
- L’Auto Turret devient skinnable via le workshop. Les Kick Off 2 Drops auront lieu du 11 au 21 juin. Le Wumpus Plush Discord x Rust est disponible via la boutique Discord et donne 70% de confort une fois placé en base.








Posté le 4 mai 2026 par Maxou L'Caribou
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